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Rilevanza dei giocatori / utilità
 
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Rilevanza dei giocatori / utilità

La rilevanza di un giocatore descrive quanta attenzione dovresti prestare a questo giocatore. Dovresti prestare più attenzione ai giocatori con un'altra rilevanza piuttosto che a quelli con meno rilevanza.

Per distinguere i giocatori in campo dai portieri utilizziamo barre di diverso colore, verdi e blu rispettivamente.

Determiniamo due valori per la rilevanza del giocatore. Il primo è la rilevanza minima (barra scura), che è calcolata basandosi sulle skills correnti (e conosciute) del giocatore, e il secondo è la rilevanza massima (barra chiara), che è la massima rilevanza possibile del giocatore.

Quando ottieni più informazioni sul giocatore, la rilevanza minima e la massima si avvicineranno. Nel processo, la rilevanza minima potrebbe stare allo stesso livello o aumentare, mentre la massima può diminuire o restare allo stesso livello.

Come è calcolata la rilevanza?

La rilevanza è determinata utilizzando diversi fattori. Al contempo utilizziamo una formula piuttusto complessa che include diverse differenziazioni dei casi. Tuttavia ecco i differenti fattori che sono utilizzati: Utilizziamo …

  • … le skills attuali e potenziali conosciute da Hattrick così come le informazioni sulle skills conosciute in HY (dai gemelli, giocatori rifiutati, stima delle skills attuali) per calcolare la rilevanza.
  • … le valutazioni con le stelle che ottiene il tuo giocatore, nelle varie posizioni, per stimare grosso modo i livelli delle skill potenziali e attuali del tuo giocatore.
  • … la specialità per determinare se il tuo giocatore è un giocatore di campo o un portiere (i portieri non hanno specialità nelle giovanili).
  • … le tre migliori skills per calcolare e limitare il tetto per le skills conosciute e capire se il giocatore è un giocatore di campo o un portiere.
  • … la skill universale e le tre migliori skills conosciute per determinare i potenziali delle tre skills migliori rimanenti.
  • … l'età e il più recente giorno di promozione, alla squadra principale, del giocatore. Se un giocatore è stato scelto dallo scout quando era abbastanza giovane può essere posizionato nelle varie partite fino al suo 17° compleanno e questo permetterebbe di ottenere una più corretta valutazione della rilevanza rispetto ad un giocatore che è stato scelto a 17 anni.

In aggiunta …

  • … diminuiamo la rilevanza dei giocatori in campo
    • … con (alte) skills non adatte (difesa, tiro), …
    • … con solo una skills di passaggi alta e …
    • … se sono multi-skillers
  • … prestiamo maggiore attenzione alla combinazione di skills da portiere e da difensore per i portieri. Quindi un portiere con un'alta skill Parate e scarsa difesa ottiene una rilevanza maggiore di un portiere con una bassa skill Parate e una buona difesa.

Basati su queste informazioni calcoliamo la rilevanza minima e massima e la visualizziamo come intervallo di rilevanza.

A partire da quale livello di rilevanza dovrei prestare più attenzione a un giocatore?

Non c'è una risposta generale a questa domanda. Specialmente in quanto è importante fare una distinzione tra la rilevanza minima e massima. I giocatori selezionati dagli scout hanno una rilevanza massima molto elevata e una rilevanza minima molto bassa, all'inizio, perché è disponibile solo una piccola quantità di informazioni. Praticamente, più la rilevanza minima si avvicina alla massima, più diventa importante il significato della rilevanza. Allora dovresti provare (come sempre) a scoprire più informazioni possibile sul tuo giocatore, schierandolo nelle varie posizioni quando possibile.

Dopo una discreta quantità di tempo, quando avrai rivelato un po' di informazioni sui tuoi giocatori e la rilevanza minima e massima si saranno avvicinate, sarà piuttosto facile identificare i giocatori interessanti e quelli che non lo sono.

Cosa non viene considerato e/o cos'altro dovrei sapere?

E' impossibile per noi considerare tutti i possibili aspetti nei nostri calcoli e quindi dobbiamo per forza fare alcune approssimazioni, supposizioni e semplificazioni. In generale i nostri calcoli favoriscono i multi-skillers. Per esempio, un giocatore che può essere inadeguato in due skills, può avere una rilevanza più alta di un giocatore forte in una skill ma decistamente scarso nelle altre skills. Quindi i giocatori mono-skill potrebbero ottenere un punteggio di rilevanza minore, così come alcuni utenti li valuterebbero personalmente. Ti preghiamo di tenerlo in considerazione.

 
it/hy/relevance.txt · Last modified: 2017/11/02 13:10 by Baalrog