Het kan een tijdje duren voordat de trainer alle relevante vaardigheden heeft onthuld en dus kunnen we je een handje helpen door schatting, vooraf, van je spelers huidige vaardigheid niveaus.
In het getoonde voorbeeld, op deze pagina, is de Playmaking skill al bekend en door de speler op te stellen als aanvaller, waardoor we een sterrenwaardering krijgen, kunnen we vervolgens een schatting maken van de huidige vaardigheid in vleugelspel, passing en scoren. In dit voorbeeld kunnen we het huidige keepen of verdedigen niet schatten omdat de sterren waarderingen te oud zijn.
Eigenlijk - hoe meer huidige vaardigheden we kennen en hoe meer sterren waarderingen, op verschillende posities bekend zijn, hoe hoger de nauwkeurigheid van de schatting. Hoe dit eigenlijk wordt berekend tonen we hier.
Het proces om de huidige vaardigheid te berekenen is zeer complex en daarom doen we dit voor slechts één speler. Het is niet mogelijk om te kiezen welke speler gekozen wordt en dus wordt een willekeurige speler gekozen en dan wordt de berekening van de onbekende huidige vaardigheden van die speler gemaakt.
Als we zouden proberen om alle huidige vaardigheden, voor alle spelers, van alle Hattrick Youthclub gebruikers te schatten, zouden we al onze processor tijd van onze server opgebruiken. Daarom, als je de huidige vaardigheid schattingen van meer dan één speler zou willen weten, dan zul je wat credits moeten gebruiken. Door dat te doen, stel je ons in staat - als meer mensen meer skills willen weten - om onze server capaciteit te vergroten.
De berekening is erg complex en moeilijk uit te leggen want er wordt rekening gehouden met veel verschillende aspecten van zowel jouw speler als die van anderen. Wij denken echter dat het een hele goede schatting is en daarom leggen we uit wat je kansen op een schatting kan vergroten en waar je op moet trainen etc.
Wanneer we de vaardigheden van een speler berekenen, kijken we op welke positie hij de laatste 14 dagen heeft gespeeld. Dan vergelijken we zijn sterren waardering met die van andere spelers, die de laatste 14 dagen op dezelfde positie hebben gespeeld, waar we de vaardigheden al van kennen. We kijken naar zo veel mogelijk vergelijkbare spelers om het huidige vaardigheidsniveau van je speler te berekenen. Alleen spelers die vrijwel identiek zijn worden gebruikt voor de berekening en dus zou de schatting binnen een half niveau nauwkeurig moeten zijn. Als we een vaardigheid niet met deze nauwkeurigheid kunnen voorspellen dan zullen we hem niet laten zien.
Deze punten geven in het kort weer wat nodig is voor er een daadwerkelijke schatting kan worden gemaakt:
Wellicht vraag je je af waarom je de huidige vaardigheidsschatting nodig hebt, terwijl er reeds een skill prognose is. Dat is omdat de nieuwe huidige vaardigheid schattingen veel accurater zijn. De nieuwe calculator houdt met veel meer posities en vaardigheden rekening, terwijl de prognose calculator slechts één enkele positie bekeek en geen rekening hield met de vaardigheden ontwikkeling van spelers.