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| ko:manual [2011/12/15 12:46] – [Coolness-Rating] LA-SI-CH | ko:manual [2013/01/20 16:54] (current) – removed Mackshot | ||
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| Line 1: | Line 1: | ||
| - | ====== 매뉴얼 ====== | ||
| - | ===== 소개 ===== | ||
| - | |||
| - | [[http:// | ||
| - | |||
| - | * 스카우트와 코치 의견은 직관적으로 나타나있으고 각각의 선수의 현재 스킬과 잠재적 스킬을 목록화해둡니다. 어떤 선수가 스킬 최대 레벨에 언제 도달하는지 어떻게 해야하는지를 한눈에 볼 수 있습니다. | ||
| - | * 다른 유저를 통해 추가된 거절한 선수를 통해 해당 선수를 스카우트하면 추가적인 정보를 얻을 수 있습니다. | ||
| - | * 만약에 어떤 선수를 최적의 포지션에 놓고 싶거나 성인팀 훈련 체제를 맞추고 싶다면 스킬 분석을 사용하세요 - 여기서 특정 스킬의 레벨을 얻을 수 있습니다. | ||
| - | * 추가적으로, | ||
| - | * 새로운 기능들 중에 하나가 캘린더입니다. 캘린더에서 여러분은 훈련 결과와 앞으로 경기, 스킬 상승을 볼수 있습니다. 그리고 앞으로 어떤 스킬이 오를지 예측한 것을 볼 수 있습니다. 또한 여러분의 선수의 생일과 언제 승격가능한지를 볼 수 있습니다. 더많은 것을 보여주지만 알아서 보세요. | ||
| - | 이것이 뿐만 아니라 Hattrick Youthclub은 다른 유용한 기능들을 제공합니다: | ||
| - | |||
| - | * 어떤 선수가 성인팀으로 승격 가능한 날짜까지 남은 기간이 얼마인지 알 수 있습니다. | ||
| - | * 어떤 선수가 현재 또는 미래에 나이에 맞춰 뛸 수 있는지 없는지 알 수 있습니다. | ||
| - | * 유스 아카데미에서 수익과 손실 계산은 여러분에게 얼마나 이익이 있는지 피드백을 줍니다. | ||
| - | * Hattrick Youthclub은 많은 숨겨긴 도구와 정보를 제공합니다.\\ | ||
| - | 우리는 계속적으로 개발을 진행하고 있습니다. ' | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | <note important> | ||
| - | 2008년 9월에 CHPP 라이센스를 받았습니다. 그리고 2009년 2월 이후로 Hattrick 데이터 동기화를 제공해옵니다! 그러나 동기화는 제한적입니다. 왜나하면 Hattrick은 필요한 데이터를 전부 제공하지 않기 때문입니다. 현재, 경기 기록(날씨, | ||
| - | \\ | ||
| - | **유스 아카데미를 위해 CHPP를 통해 제공하는 정보는 어디서 볼 수 있나요? -> [[http:// | ||
| - | \\ | ||
| - | ---- | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | **영상들은 새로운 기능을 어떻게 사용하는지 보여줍니다.** 더 자세한 영상 설명을 보려면 [[manual# | ||
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| - | {{page> | ||
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| - | ===== 시작하기 ===== | ||
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| - | Hattrick Youthclub 시작하기 - 매 단계마다 짧은 영상과 어떻게 진행하는지 설명합니다. | ||
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| - | ==== 선수 가져오기 ==== | ||
| - | {{page> | ||
| - | | ||
| - | HY로 선수를 가져올 수 있으려면 여러분은 [[ko: | ||
| - | 어떤 스카우트 의견이든지 입력하거 이전에 입력한 것을 변경할 수 있습니다. 스카우트 버튼{{: | ||
| - | \\ | ||
| - | <note tip>더 간단하게 추가하는 도구 -> [[manual# | ||
| - | |||
| - | ==== 거절한 선수 추가 ==== | ||
| - | {{page> | ||
| - | | ||
| - | Hattrick의 유소년 선수 페이지에서 " | ||
| - | \\ | ||
| - | **중요:** 우리의 바램은 선수수집이 가능한 더 커져서 많은 구단주들이 추가된 정보를 이용할 수 있는 것이기 때문에 여러분 또한 **유소년팀에서 거절한 선수를 추가하는 것**이 **필수**입니다. 몇 번 클릭만하면 할 수 있습니다. 스카우트 의견(" | ||
| - | 여러분은 영상을 통해 볼 수 있습니다.. | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
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| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
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| - | \\ | ||
| - | |||
| - | ==== CHPP를 통해 경기 추가 ==== | ||
| - | {{page> | ||
| - | | ||
| - | 여러분이 경기를 추가하고 싶으시면 왼쪽 메뉴 바의 " | ||
| - | 이제 이전 경기가 모두 나타납니다. 훈련(경기에서 사용한 훈련을 기억할 필요는 없습니다. "알 수 없음" | ||
| - | 불행하게도, | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | ==== 코치 의견 추가 ==== | ||
| - | {{page> | ||
| - | | ||
| - | 불행하게도 Hattrick은 코치 의견 다운로드를 제공하지 않습니다. 우리는 빠르고 쉽게 그것을 입력하기 위해서 복사& | ||
| - | " | ||
| - | |||
| - | 다음 페이지는 모든 의견을 인식했는지 아닌지 어떤 의견을 인식할 수 없었는지를 나타냅니다. 여러분이 오류를 제거하고 싶으시면 알 수 없는 구문 또는 맞춤법이 틀린 의견을 저희에게 연락하세요.\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 여러분은 Hattrick Youthclub에 수동으로 코치 의견을 입력할 수 있습니다. 그렇게 하려면 " | ||
| - | 해당 카테고리와 선수가 받은 의견을 클릭하면 이제 여러분은 다른 카테고리와 나누어진 의견을 볼 수 있습니다. | ||
| - | <note tip>더 간단하게 추가하는 도구 -> [[manual# | ||
| - | |||
| - | ==== 재정/ | ||
| - | 의미 있는 [[ko: | ||
| - | < | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
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| - | ===== 자세한 설명 ===== | ||
| - | 다음에 자세한 설명에 모든 메뉴에 대해서 대략적으로 기술합니다. | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ==== 선수 페이지 ==== | ||
| - | " | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 코치 또는 스카우트 의견로 언급된 특수 능력은 선수 사진에 표시됩니다. 리더쉽 레벨 알려지면 동일하게 표시됩니다.\\ | ||
| - | 다른 정보(쌍둥이를 가졌는지, | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 선수 이름을 클릭하면 [[en: | ||
| - | \\ | ||
| - | 두 번째 열에는 지금까지 플레이한 경기 수, 넣은 득점 수, 선수가 받은 카드 수를 표시합니다. 아래에 세개의 버튼을 볼 수 있습니다. | ||
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| - | - {{: | ||
| - | - {{: | ||
| - | - {{: | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 세 번째 열에서는 [[manual# | ||
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| - | 해당 버튼을 클릭하면 [[manual# | ||
| - | |||
| - | <note tip> | ||
| - | |||
| - | === 선수 속성 페이지 === | ||
| - | 선수 페이지또는 웹사이트의 어느 곳에서 선수 이름을 클릭하면 그 선수의 속성 페이지를 엽니다. | ||
| - | 선수 페이지에 이미 표시된 정보 이외에, 여기서 별도로 선수 스킬을 능력을 보세요. | ||
| - | 스킬 레벨을 결정위해 스카우트 또는 코치 의견을 얻는 것 뿐만 아니라 뛴 경기 시간과 선택한 훈련을 기반으로 현재 스킬을 발전도를 계산합니다. 코치와 스카우트에 의해서 최대 스킬 레벨이 언급되면 그것 또한 표시됩니다.\\ | ||
| - | 또한 코치 의견과 의미를 표시합니다. 특정 스킬에 대해서 선수를 훈련하는데 얼마나 걸릴지 미리 보여줍니다 – 그 선수가 최근 스킬 상승 이후로 시간입니다(스킬 상승은 코치에 의해서 언급되어 야 합니다!). 보여지는 시간은 가장 효율적으로 훈련했을 때의 시간입니다.\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 최고 성적을 보면 그 선수가 뛴 각 포지션 별 최고 성적의 목록입니다. 마우스를 차트 기호{{: prediction.gif|Skill Progress}}에 데면 그 선수의 별점 차트가 나타납니다. 날씨 이벤트를 받은 별점은 쓸모가 없기 때문에 언급하지 않음을 명심하세요.\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 모든 것이 올바른지 확인하기 위해 그 선수의 비정상적인 성적도 표시됩니다(비정상적인 성적은 정상적인 별점 만들지 않은 것입니다). 긍정/ | ||
| - | \\ | ||
| - | 또한 현재 페이지에서 그 선수가 [[manual# | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | <note tip> | ||
| - | |||
| - | == 스킬 레벨 밝히기 == | ||
| - | 드문 경우에 Hattrick에서 스킬 레벨 최대치를 밝힐 수 있습니다. and this is different than ours. 이러한 경우에, 그것을 여기에 입력할 수 잇습니다. 선수 속성 페이지의 해당하는 스킬의 **최대**필드의 {{: edit.gif | 편집}}을 클릭하고 | ||
| - | 어떤 선수의 현재 스킬 레벨을 안다면 **스킬 레벨**필드에서 수정할 수 있습니다. 방법은 동일합니다. 새로운 스킬 값을 적지 말고 추가할 서브스킬(소수점)을 적어야 합니다. (예: 그 선수가 초기 스킬 레벨이 4.0으로 시작했고 현재 4.8로 나타냅니다. 실제로 스킬 값이 5.3이라는 것을 알게되었다면. 0.5를 입력해야 합니다. 그러면 총합을 제대로 계산할 것입니다!! | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | == 충분히 훈련된 선수 표시 == | ||
| - | 어떤 선수가 어느 스킬을 완전히 훈련되었을 때 해트트릭의 스킬 바는 노란색이 됩니다. 만약에 둘 이상 성수가 같은 경기에서 최대치에 도달하면 코치는 단지 그 선수 중 한 명만 한 스킬에 대해서 언급할 것입니다. Hattrick Youthclub은 추가적인 스킬 최대치 이벤트를 탐지할 수 없기 때문입니다. 이런 이벤트를 경험하면 수동으로 Hattrick Youthclub에 설정할 수 있습니다. ' | ||
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| - | < | ||
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| - | === 경기 기록 === | ||
| - | {{: | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | === 예측/ | ||
| - | {{ : | ||
| - | {{: | ||
| - | < | ||
| - | 그 선수가 " | ||
| - | 선수가 도달할 수 있는 " | ||
| - | 여기서 그 선수의 이적 시장의 가격을 얻을 수 있습니다! | ||
| - | \\ | ||
| - | 또한, 예측 정확도는 결정될 것입니다. – 더 큰 값이 더 정확한 결과를 냅니다. | ||
| - | \\ | ||
| - | 정확도는 다음 공식대로 계산됩니다: | ||
| - | ( (데이터 베이스 정확도)*(비교 선수 수)³)/ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | === 선수 해고 === | ||
| - | 쓸모 없는 선수는 유스 아카데미 그대로 둘지 결정해야합니다. 아니면 **해고**버튼을 클릭함으로써 해고할 수 있습니다. 해고하기 전에 결정을 확실히 하세요. | ||
| - | <note important> | ||
| - | |||
| - | === 선수 승격 === | ||
| - | 선수가 유스 아카데미에서 112일 동안 있었고 17세 이상이라면 성인 팀으로 승격될 수 있습니다. 이 과정을 더 쉽게 하기 위해서 여러분은 반드시 Hattrick.org에서 그를 승격해야합니다. 그러면 Hattrick Youthclub 최종 스킬 레벨을 자동으로 수집할 수 있습니다.(Hattrick Youthclub이 선수 ID를 정확하게 기록했는지 확인하세요. " | ||
| - | \\ | ||
| - | " | ||
| - | \\ | ||
| - | 이제 여러분은 입력된 정보를 확인해야 합니다. 그 선수는 " | ||
| - | \\ | ||
| - | 선수의 나이가 19세를 넘게 되면 유스 아카데미 경기를 뛸 수 없습니다. 어떤 선수가 19세에 근접하면 선수 페이지의 배경색이 녹색에서 노란색으로 바뀔 것입니다. 19세가되면 붉은 색으로 바뀝니다. 여러분은 신중하게 유소년 팀의 여분의 자리를 위해 19세 선수를 해고하거나 승격할지 생각하셔야 합니다. | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | === 선수 편집/ | ||
| - | 이 시점은 실제로 최근 변화에 의해 오래되었습니다. 그 선수의 이름, 소속한 날짜, 나이, 등번호 수정(만약에 Hattrick에서 입력되었다면) 복사& | ||
| - | 여러분은 실제로 선수가 나중에 등번호를 받았을 때와 선수의 어떤 카테고리를 수정하길 원할 때만 수정할 필요가 있습니다. 그리고 스카우트 지역을 나중에 입력할 수 있고 어떤 유형의 선수를 찾았는지 아직 입력하지 않았다면 입력할 수 있습니다.\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 수동으로 선수를 입력했을 경우 이름과 나이/ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | === 선수 삭제 === | ||
| - | 모든 것이 틀렸다면 선수를 삭제할 수 있습니다. 이것은 데이터베이스로부터 완전하게 제거될 것입니다! 선수 삭제한 것에 불이익을 예방하기 위해서 여러분은 삭제 과정을 확인해야 합니다. | ||
| - | <note warning> | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | ==== 승격된 선수 페이지 ==== | ||
| - | 여기에 아직 판매 또는 해고하지 않는 승격된 선수가 스킬정보와 함께 목록화되어 있습니다.\\ | ||
| - | 다음 부분은 " | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | === 스킬 수정 === | ||
| - | 부디 잘못된 스킬을 변경할때만 사용하세요 그리고 성인 팀에서 훈련하기 위해 개선해야 하는 이유로 하지마세요. 이런 변경들은 그 선수가 팔릴 때 발견될 것입니다. | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | === 해고된 선수 추가 === | ||
| - | 만약에 어떤 선수를 판매하길 원하는데 아무도 그 선수를 사지 않는다면 여러분은 1000 €를 이적료로 지불해야합니다. 우리는 이것 또한 총합으로 넣기 때문에 Hattrick Youthclub에도 역시 판매실패가 등록되어야 합니다. 그렇게 하기 위해서 승격한 선수 페이지의 해당되는 선수 이름을 클릭하고 " | ||
| - | 이적 실패 정보를 지울 수 있습니다! | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | |||
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| - | |||
| - | === 선수 판매 === | ||
| - | 선수 ID에 해당하는 판매 가격과 현재 TSI는 Hattrick으로 부터 다운받을 것입니다. 여러분 스스로 그 선수의 스킬을 등록해야합니다(변경된 경우에 체력 수치를 고려하세요).\\ | ||
| - | **중요:** 만약에 " | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | === 선수 해고 === | ||
| - | 성인 팀으로 승격한 후에 그 선수가 여러분이 원하는 스킬을 가지지 못해서 해고해야 한다면 Hattrick Youthclub에서도 해야합니다. 그리고 나서 Hattrick Youthclub에 짧은 기간동안 있던 선수에 대해서 짧은 요약된 내용을 가지게 될 것입니다. 예방차원에서 여러분이 확인하세요.\\ | ||
| - | <note warning> | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | ==== 거절한 선수 페이지 ==== | ||
| - | 여기서 여러분은 거절한 선수를 등록할 수 있습니다. (" | ||
| - | <note tip> | ||
| - | <note important> | ||
| - | <note tip> | ||
| - | **목적:** 스카우트는 항상 가장 좋은 잠재력을 가진 세가지 스킬중 두 개를 언급하지만 그가 언급하는 스킬은 랜덤합니다. 그래서 만약에 이전에 다른 구단주에 의해서 스카우트되었던 선수를 고용하였다면 여러분은 추가 정보를 얻을 수 있습니다. 그래서 거절한 선수를 등록하는 것이 중요합니다!\\ | ||
| - | <note tip>내 선수가 이전에 거절되었는지 어떻게 알 수 있어요? | ||
| - | 선수 페이지와 선수 속성 페이지에 나타날 것입니다. 확인하세요. [[ko: | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | ==== 경기 페이지 ==== | ||
| - | " | ||
| - | 만약에 라인업 기호{{: | ||
| - | 오른쪽에 경기(훈련 유형)를 수정하거나 경기 평점을 추가할 수 있습니다. 이외에도 여러분은 경기를 지울 수도 있습니다[**중요: | ||
| - | 만약에 그 경기에 유효하지 않는 라인업이라면(중앙수비수, | ||
| - | <note tip> | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | === 경기 추가 === | ||
| - | 만약에 아직 입력하지 않은 새경기가 있으면, 옆의 버튼{{: | ||
| - | 클릭하면 다음 페이지에서 이미 모든 선수를 입력했는지 물어볼 것입니다(만약 아니라면 모든 선수를 라인업할 수 없습니다). " | ||
| - | 여러분은 " | ||
| - | <note warning> | ||
| - | * Hattrick으로부터 필요한 정보를 얻을 수 없기 때문에 퇴장, 부상, 대체 선수 없이 교체한 선수는 라입업되지 않습니다. 이러한 이유로 여러분은 [[ko: | ||
| - | * [[manual# | ||
| - | * [[http:// | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | === 라인업 페이지 == | ||
| - | " | ||
| - | | ||
| - | {{: | ||
| - | {{: | ||
| - | {{: | ||
| - | {{: | ||
| - | \\ | ||
| - | 만약에 어떤 선수가 날씨 이벤트를 가졌다면 별점 뒤에 날씨이벤트기호{{: | ||
| - | \\ | ||
| - | 상단에 " | ||
| - | \\ | ||
| - | 또한 여러분은 새로운 경기기록을 입력할 수 있습니다([[manual# | ||
| - | \\ | ||
| - | 페이지 아래 여러분과 상대팀의 Hatstats을 찾을 수 있습니다. | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | === 수동으로 경기 기록 추가 === | ||
| - | |||
| - | 해당하는 경기의 " | ||
| - | 포지션과 별점은 필수이며 나머지는 선택사항입니다(득점, | ||
| - | **날씨 이벤트: | ||
| - | |||
| - | 만약에 어떤 선수가 **포지션 변경** 되었다면 여러분은 이전에 뛴 포지션을 입력하세요.\\ | ||
| - | |||
| - | **중요**: 코치 의견은 나중에 입력될 것입니다(다음 메뉴 항목을 보세요).\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | === 코치 의견 추가 === | ||
| - | 불행하게도 Hattrick은 코치 의견을 자동으로 다운받는 기능을 제공하지 않습니다. 그러나 우리는 간단하게 그것을 복사& | ||
| - | 라인업 페이지의 **" | ||
| - | 오타 또는 알 수 없는 이유로 오류가 일어날 수 있기 때문에 여러분 스스로 오류를 없앴다면 그것을 저희에게 연락하세요.\\ | ||
| - | 어떤 선수의 코치 의견을 수동으로 입력하기 위해서 " | ||
| - | <note tip> \\ | ||
| - | * 코치 의견을 복사& | ||
| - | * [[manual# | ||
| - | * [[ko: | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | === 퇴장과 교체 === | ||
| - | 물론, 여러분은 교체 선수와 어떤 경기를 어떤 이유로 완전히 뛰지 못한 선수를 Hattrick Youthclub에 추가할 수 있습니다. 우선, 그 경기를 뛴 모든 선수에 대한 경기기록을 추가해야합니다. 그리고나서 " | ||
| - | 선수 교체 옆에 " | ||
| - | \\ | ||
| - | 퇴장된 선수는 교체 버튼{{: | ||
| - | \\ | ||
| - | " | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | === 선수 포지션 변경 === | ||
| - | |||
| - | 지시 사항 때문에 어떤 선수가 포지션/ | ||
| - | |||
| - | 선수 포지션 변경을 입력하기 위해 여러분은 먼저 선수의 평점과 마지막으로 뛴 포지션을 입력해야할 필요가 있습니다..(이런 경우에 어디에 자동으로 추가되는지 HY 또한 그를 이와 같은 방법으로 인식할 수 있습니다.) 그리고, 라인업 페이지에서 {{: | ||
| - | \\ | ||
| - | | ||
| - | \\ | ||
| - | “선수 속성”페이지에서 훈련 시간 계산을 정확하게 얻기 위해서 여러분은 모든 교체와 퇴장을 입력해야합니다. | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | \\ | ||
| - | |||
| - | ===== 캘린더 ===== | ||
| - | 캘린더 안에 이미 뛴 경기가 표시되고 각 경기 라인업 페이지로 연결되어 있습니다. 추가적으로 앞으로의 경기를 여기서 볼 수 있습니다. 만약에 어떤 경기동안 스킬 상을을 가졌다면 캘린더에 예측된 스킬 상승처럼 나타납니다.\\ | ||
| - | 이외에도, | ||
| - | 언제 친선 경기를 가질 수 있는지 또는 이미 친선경기를 [[manual# | ||
| - | 물론 개인 노트도 캘린더에 추가할 수 있습니다! | ||
| - | <note tip> | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
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| - | |||
| - | ===== 친선 경기 풀 ===== | ||
| - | 친선 경기를 마친 후에 친선 경기 풀에서 여러분은 새로운 상대를 찾을 수 있습니다. 여기서 여러분은 누구랑 어디에서 경기를 치룰지 걱정하지 말고 원하는 나라 상대를 정할 수 있습니다. 추가적으로 홈 또는 원정 경기를 가질지 정할 수 있습니다. 여러분의 상대를 찾은 후에 Hattrick Youthclub 메일을 통해 이것에 대해서 알림을 받을 것입니다. 그리고 Hattrick에서 수동으로 친선경기를 맺어야 할 것입니다.\\ | ||
| - | 여러분 상대가 도전을 받지 않는다면 여러분은 친선 경기 풀 페이지를 통해 저희에게 연락 주세요. 여러분의 신고가 잘못되었다면 적절한 처벌을 감수해야 할 것입니다. | ||
| - | \\ | ||
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| - | ==== Coolness-Rating ==== | ||
| - | 여러분이 상대하지 않은 나라의 팀과 경기(리그 또는 친선)를 치룰 때 coolness 포인트(홈과 원정으로 나뉩니다)를 얻습니다. 여러분이 상대한 팀 구단주의 상황에 따라 등록되거나 아니면 거부될 것입니다 (그 팀의 나라를 알 수 없기 때문에)! 포인트 양은 우리 툴을 사용하는 나라의 팀 수에 의존적입니다. 이것은 등록된 구단주가 적을 수록 그 팀과 친선경기를 맺으면 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다.\\ | ||
| - | 메뉴 바 위의 구단주 이름을 클릭하면 여러분의 포인트를 볼 수 있습니다. 그리고 랭킹도 볼 수 있습니다. | ||
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| - | ===== 추천 라인업==== | ||
| - | 추천 라인업은 유소년 경기를 위해 최적화된 라인업을 찾도록 도와줍니다. Hattrick Supporter는 라인업을 클릭 한번으로 Hattrick으로 보낼 수 있습니다. Supporters가 아닌 경우는 복사& | ||
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| - | ===== 스킬 분석 ===== | ||
| - | 스킬 분석에서 여러분은 각 선수의 스킬 레벨처럼 모든 스킬(포지션)의 별점을 볼 수 있습니다. 각 스킬 별 훈련 시간을 보기 위해서 상단의 " | ||
| - | 만약에 긍정적 이벤트 +/부정적 이벤트 -와 구름로 표시되는 날씨이벤트를 한 번 이상 가졌다면 날씨 이벤트 없는 가장 좋은 평점이 추가됩니다. 그 선수가 단지 한 게임만 완전하게 뛰고 날씨 이벤트를 가졌다면 구름만 나타납니다. 구름에 마우스를 데면 해당 평점에 해당하는 별점을 볼 수 있습니다. | ||
| - | \\ | ||
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| - | ===== 선수 스킬 매트릭스 ===== | ||
| - | 여기서, 여러분은 매트릭스에 정렬된 선수의 현재/ | ||
| - | 최대 스킬을 모르면 정지안에 느낌표{{: | ||
| - | 그 선수가 이미 완전히 훈련된 선수이기 때문에 " | ||
| - | 훈련 힌트 노란 삼각형 안에 느낌표{{: | ||
| - | 스킬 매트릭스에서 스킬 레벨에 따라 그라데이션이 적용됩니다. 만야게 선수가 낮은 스킬 레벨을 가지면 노란색으로 높은 스킬을 가지면 어두운 색상으로 나타탑니다(오렌지-붉은색/ | ||
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| - | ===== 선수 포지션 매트릭스 ===== | ||
| - | 여기 여러분은 여러분의 현재 선수가 얻은 모든 포지션과 방향에 대해 볼 수 있습니다. 만약에 더 낮은 평점을 얻을 수록 노란색으로 강조될 것입니다. 더높은 평점을 받을 수록 어두운 색상이 될 것입니다.(오렌지-붉은색/ | ||
| - | 만약에 긍정적 이벤트 +/부정적 이벤트 -와 구름로 표시되는 날씨이벤트를 한 번 이상 가졌다면 날씨 이벤트 없는 가장 좋은 평점이 추가됩니다. 그 선수가 단지 한 게임만 완전하게 뛰고 날씨 이벤트를 가졌다면 구름만 나타납니다. 구름에 마우스를 데면 해당 평점에 해당하는 별점을 볼 수 있습니다. | ||
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| - | ===== 스카우트 페이지 ===== | ||
| - | 여기서 여러분은 고용한 스카우트를 입력하고 활동 지역을 설정할 수 있습니다. | ||
| - | 더 많은 정보를 원하시면 스카우트 페이지에서 볼 수 있습니다 --> [[ko: | ||
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| - | ===== 재정 페이지 ===== | ||
| - | 재정 페이지는 여러분의 유스 아카데미의 손익 명세서를 볼 수 있습니다. 만약에 필요한 자료를 모두 주기적으로 입력한다면 아카데미의 수입과 지출 모두를 완벽하게 볼 수 있습니다. 오른쪽 아래에 초록색 숫자이길 바랄께요 – 이익을 말하니까요.; | ||
| - | 여러분은 두가지 재정 통계 기준을 선택할 수 있습니다: | ||
| - | - 실제 판매액을 기초로 함 - 이 재정 통계는 실제 판매액을 기초로 합니다. 성인 팀에서 훈련된 것을 고려하지 않고 판매액만 고려합니다. | ||
| - | - 선수를 승격할 때 따른 평균 이적료를 기초로 함 - 이 재정 통계는 단지 선수를 승격할 때 따른 평균 이적료를 기초로 합니다.(그래서 여러분은 승격할 때 평균 이적료를 입력하셔야 합니다. 추후에 판매되는지 안되든지 고려하지 않습니다.. | ||
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| - | ===== 통계 페이지 ===== | ||
| - | 각종 통계를 사용할 수 있으며, 별도의 통계 페이지는 스크롤 다운 메뉴에서 선택할 수 있습니다. | ||
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| - | ==== 일반 ==== | ||
| - | 여기서 | ||
| - | 또한 현재 사이트가 얼마나 커졌는지 소스코드와 데이터베이스 크기와 양을 통해 나타냅니다. | ||
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| - | ==== 사용자 ==== | ||
| - | 어떤 언어를 사용하는가? | ||
| - | 추가적으로 여기서 어느나라가 기부한지를 알 수 있습니다! | ||
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| - | ==== 스카우트와 코치 의견 ==== | ||
| - | 여기서 해당 카테고리별 모든 아케데미가 받은 스카우트와 코치 의견을 볼 수 있습니다. | ||
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| - | ==== 스카우트 ==== | ||
| - | 여기서 여러분은 각 나라별로 어느 지역에서 어떤 유형으로 찾은 선수 수를 볼 수 있습니다. 물론 여러분이 등록한 선수와 지역만 고려됩니다. | ||
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| - | ==== 상위 20명의 선수 ==== | ||
| - | 여기서 전체 Hattrick Youthclub 선수들 중에 분야별로 가장 높은 TSI, 가장 높은 이적료의 20명 선수가 목록화되어 있습니다. 속임수를 쓰지 마세요 – 모든 값들은 주기적으로 검사하고 필요하면 삭제하거나 수정될 것입니다. | ||
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| - | ==== 상위 10명의 내 선수 ==== | ||
| - | 이것은 여러분 팀 선수에 대한 것입니다. | ||
| - | * 누가 가장 TSI가 높은가? | ||
| - | * 가장 큰 이적료를 받은 선수인가? | ||
| - | * 누가 별점, 경고, 퇴장을 많이 받았는가? | ||
| - | * 누가 가장 많이 득점했는가? | ||
| - | * 누가 가장 많이 라인업에 들었는가? | ||
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| - | ==== 훈련 ==== | ||
| - | 여기서 여러분은 Youthclub 사용자들의 주요 훈련과 보조 훈련 유형 통계를 볼 수 있습니다. | ||
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| - | ===== 선수 검색 페이지 ===== | ||
| - | 여기서 여러분은 선수 이름으로 우리의 데이터베이스를 검색할 수 있습니다. 완전한 이름으로 검색하세요(예-Dong-Myung Jeon). | ||
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| - | ===== 파트너 페이지 ===== | ||
| - | 나중에 많은 관리자 툴이 여러분의 데이터를 우리 사이트로부터 불러올 수 있도록 우리는 다른 웹사이트와 함께 일합니다. 그래서 여러분은 유소년 선수를 다른 전문적인 툴을 통해 관리할 수 있습니다. | ||
| - | 여러분이 다른 툴로 선수 승격할 때 그 선수가 청소년 대표 후보인지 검사합니다. 여러분은 우리와 함께 일하거나 라이센스를 가진 툴을 이 페이지에서 찾을 수 있습니다. | ||
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| - | ==== 폭스트릭 ==== | ||
| - | 아주 많은 기능이 있는 [[http:// | ||
| - | Hattrick 선수 페이지에 우측 상단에 아이콘/ | ||
| - | <note important> | ||
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| - | ===== HY-Team 페이지 ===== | ||
| - | 누가 이러한 프로젝트를 일하는지 – 여기서 우리를 소개합니다. 더욱이, 여러분께서 저희에게 연락하는 도구로 사용할 수 있습니다. 만약에 우리 모두에게 편지를 보내고 싶으시면 **팀에게 메세지 보내기**를 클릭하시면 됩니다. 아니면 개별적으로 해당 유저에게 **HY 팀에게 편지 보내기**를 클릭하세요. 여기서 여러분의 언어를 사용하는 팀원을 찾을 수 있을 겁니다.. | ||
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| - | ===== 접속 중인 사용자 ===== | ||
| - | 여기서 현재 누가 온라인 상태인지 볼 수 있습니다. 유저 이름을 클릭하면 프로필을 볼 수 있습니다. 그 프로필은 여러분에게 얼마나 많은 데이터를 입력했는지 보여 줍니다. 게다가 여러분은 유저에게 메세제를 보낼 수 있습니다. | ||
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| - | ==== 내 정보 수정 ===== | ||
| - | "내 정보 수정" | ||
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| - | ==== 내 정보 수정 페이지 ==== | ||
| - | 다양한 페이지 탭을 클릭함으로써 여러분은 다음과 같은 것을 변경할 수 있습니다: | ||
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| - | * 언어 - 반드시 Hattrick에서 사용하는 언어로 설정하여야 합니다. | ||
| - | * 해트트릭 도메인을 사용. | ||
| - | * 스킬 정렬 기준 | ||
| - | * 국가 대표 스카우트가 여러분의 선수를 볼 수 있는지 허용하는 기능 | ||
| - | * 업데이트, | ||
| - | * 자동 로그아웃 기능 | ||
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| - | ==== 개인 정보 ==== | ||
| - | "내 정보 수정" | ||
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| - | ==== HY 보안 코드 ==== | ||
| - | Hattrick Youthclub의 자료를 사용하는 다른 사이트 또는 프로그램에 필요한 비밀번호를 입력할 수 있습니다. 현재 [[http:// | ||
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| - | ==== 훈련 효율 값 설정 ==== | ||
| - | 기본 설정을 사용하고 싶지 않다면 "내 정보 수정 페이지" | ||
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| - | ===== 버그 신고 ===== | ||
| - | 우리는 완벽하지 않습니다. 오류가 발생할 수 도 있습니다. 이러한 일이 발생하면 **알려진 문제**에 우선 상담하세요. 만약에 버그가 이미 보고되지 않았다면 페이지 상단의 **버그 리포트**로 가세요. 가능한 자세하게 버그를 설명해주세요. | ||
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| - | ===== 토론장 ===== | ||
| - | 여기서 다른 유스클럽 사람들끼리 질문하거나 토론할 수 있습니다. 우리가 제공하는 각 언어마다 " | ||
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| - | ===== 채팅 ===== | ||
| - | 만약에 다른 사용자들이 채팅하고 있다면 소외되지 않도록 영어로 채팅하세요. 다른 구단주와 직접 얘기할 수 있는 " | ||
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| - | ===== 기부/ | ||
| - | 여러분은 프로젝트를 진행하는데 많은 시간이 걸린다는 것을 알 수 있습니다 – 우리와 같은 학생에게는 특히 고약한 일입니다! ;-) | ||
| - | 우리는 매달 75€의 서버 비용을 지불합니다. 그럼에도 불구하고 우리는 이 툴을 많은 사람들이 사용할 수 있도록 앞으로 무료로 쓰이길 바랍니다. | ||
| - | 그래서 많은 시간과 비용에 대한 보상으로 두개의 배너를 추가하였습니다만 가능한 거슬리지 않도록 만들었습니다. | ||
| - | 더욱이 저희에게 기부하시면 프로젝트 개발을 계속할 수 있습니다. 기부하려면 오른쪽 상단의 [[http:// | ||
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