hattrick youthclub
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ko:manual
 

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ko:manual [2011/12/15 12:19] – [선수 포지션 변경] LA-SI-CHko:manual [2013/01/20 16:54] (current) – removed Mackshot
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-====== 매뉴얼 ====== 
  
-===== 소개 ===== 
- 
-[[http://www.hattrick-youthclub.org|Hattrick Youthclub]]은 your [[http://www.hattrick.org|Hattrick]]유스 아카데미를 관리하고 분석하는데 도움을 주는 브라우저 기반 툴입니다. 여러분은 리그또는 친선 경기와 각각의 선수들의 의견들을 추가함으로써 현재 또는 이전의 유스아카데미 선수들 모두를 관리할 수 있습니다. 이것은 '복사&붙여넣기'로 자동적으로 추가할 수 있지만 모두 할 수 있는 것은 아닙니다......... 
- 
-  * 스카우트와 코치 의견은 직관적으로 나타나있으고 각각의 선수의 현재 스킬과 잠재적 스킬을 목록화해둡니다. 어떤 선수가 스킬 최대 레벨에 언제 도달하는지 어떻게 해야하는지를 한눈에 볼 수 있습니다. 
-  * 다른 유저를 통해 추가된 거절한 선수를 통해 해당 선수를 스카우트하면 추가적인 정보를 얻을 수 있습니다. 
-  * 만약에 어떤 선수를 최적의 포지션에 놓고 싶거나 성인팀 훈련 체제를 맞추고 싶다면 스킬 분석을 사용하세요 - 여기서 특정 스킬의 레벨을 얻을 수 있습니다. 
-  * 추가적으로, 여러분은 수 초안에 여러분의 선수 개인의 별점을 기반으로 스킬을 진단할 수 있습니다. 분석은 꾸준한 데이터 베이스 성장에 기반을 두고 데이터베이스가 성장함에 따라 분석의 더욱 정확도가 높아질 것입니다.  
-  * 새로운 기능들 중에 하나가 캘린더입니다. 캘린더에서 여러분은 훈련 결과와 앞으로 경기, 스킬 상승을 볼수 있습니다. 그리고 앞으로 어떤 스킬이 오를지 예측한 것을 볼 수 있습니다. 또한 여러분의 선수의 생일과 언제 승격가능한지를 볼 수 있습니다. 더많은 것을 보여주지만 알아서 보세요. 
-이것이 뿐만 아니라 Hattrick Youthclub은 다른 유용한 기능들을 제공합니다: 
- 
-  * 어떤 선수가 성인팀으로 승격 가능한 날짜까지 남은 기간이 얼마인지 알 수 있습니다.  
-  * 어떤 선수가 현재 또는 미래에 나이에 맞춰 뛸 수 있는지 없는지 알 수 있습니다. 
-  * 유스 아카데미에서 수익과 손실 계산은 여러분에게 얼마나 이익이 있는지 피드백을 줍니다. 
-  * Hattrick Youthclub은 많은 숨겨긴 도구와 정보를 제공합니다.\\ 
-우리는 계속적으로 개발을 진행하고 있습니다. '소식지'에서 업데이트 변경사항을 볼 수 있습니다.\\ 
-\\ 
-\\ 
-<note important>중요! 
-2008년 9월에 CHPP 라이센스를 받았습니다. 그리고 2009년 2월 이후로 Hattrick 데이터 동기화를 제공해옵니다! 그러나 동기화는 제한적입니다. 왜나하면 Hattrick은 필요한 데이터를 전부 제공하지 않기 때문입니다. 현재, 경기 기록(날씨, 관객, 결과 등등), 경기 **종료** 라인업(별점을 포함한)을 Hattrick으로부터 추출할 수 있습니다. Hattrick Youthclub 안에 선수 교체, 카드, 부상 'detours'을 통해 구현되어 있습니다. 불행하게도 나머지(포지션 교체, 퇴장한 선수, 선수 교체 없이 부상한 선수)는 Hattrick Youthclub에 수동으로 입력하셔야 합니다. 
-\\ 
-**유스 아카데미를 위해 CHPP를 통해 제공하는 정보는 어디서 볼 수 있나요? -> [[http://www.hattrick-youthclub.org/site/chpp_info|CHPP-정보]]**</note>  
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-**영상들은 새로운 기능을 어떻게 사용하는지 보여줍니다.** 더 자세한 영상 설명을 보려면 [[manual#시작하기]]로 가세요.  
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-{{page>video:latest}}  
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-===== 시작하기 ===== 
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-Hattrick Youthclub 시작하기 - 매 단계마다 짧은 영상과 어떻게 진행하는지 설명합니다. 
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-==== 선수 가져오기 ==== 
-{{page>video:player_import }}   
- **선수 가져오기:**\\ 
-HY로 선수를 가져올 수 있으려면 여러분은 [[ko:scouts|스카우트 페이지]]에 스카우트를 입력하셔야 합니다. 그것을 한 후에야 시작할 준비가 되었습니다. 계속해서 메뉴의 "선수"를 클릭하고 선수 페이지의 "선수 가져오기"를 클릭하세요(페이지 상단의). 그리고 나서 Hattrick으로 가셔서 가져오려는 선수 페이지로 가세요. 전체 소스코드를 복사하고(영상을 보세요) Hattrick Youthclub의 선수 페이지에 있는 텍스트 상자에 삽입하세요. "스카우트 의견 가져오기"를 클릭한 후에 - 자동으로 스카우트 의견을 저장할 것입니다 - 모든 의견이 인식되었는지 검사할 수 있습니다. 다음 페이지의 옵션은 선택사항이지만 어떤 그룹에 추가하거나 어떤 지역에서 어떤 유형의 선수를 찾았었는지 입력할 수 있습니다.\\  
-어떤 스카우트 의견이든지 입력하거 이전에 입력한 것을 변경할 수 있습니다. 스카우트 버튼{{:scoutcomment_.gif|}}을 클릭하세요. (어떤 버튼이든 마우스를 데면 뜻을 알 수 있습니다).\\ 
-\\ 
-<note tip>더 간단하게 추가하는 도구 -> [[manual#폭스트릭]]</note> 
- 
-==== 거절한 선수 추가 ==== 
-{{page>video:rejected_players }}   
- **거절한 선수 추가:**\\ 여러분이 어떤 선수를 유스 아카데미에 받아드리기 전에 그 선수가 다른 구단주에 의해서 거절한 선수인지 알아보는 것이 중요합니다. 이러한 경우 여러분의 선수에 대해서 여분의 정보를 얻는 것이 가능합니다 - 예) 다른 구단주가 받은 스카우트 의견. 
-Hattrick의 유소년 선수 페이지에서 "특별한 날"을 클릭하면 유소년 선수가 이전에 거절되었는지 볼 수 있습니다; 날짜와 거절한 유소년 팀을 보여줍니다. Hattrick Youthclub의 선수 페이지에 정확한 날짜뿐만 아니라 유소년 팀 ID를 입력할 수 있습니다.\\ 페이지 중간의 링크를 클릭하세요: "누가 예전에 스카우트했나요?" 
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-**중요:** 우리의 바램은 선수수집이 가능한 더 커져서 많은 구단주들이 추가된 정보를 이용할 수 있는 것이기 때문에 여러분 또한 **유소년팀에서 거절한 선수를 추가하는 것**이 **필수**입니다. 몇 번 클릭만하면 할 수 있습니다. 스카우트 의견("Call with" 첫부분)을 복사하고 "거절한 선수"메뉴를 클릭하고 "거절한 선수 추가!"를 클릭하셔야합니다. 
-여러분은 영상을 통해 볼 수 있습니다.. 
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-==== CHPP를 통해 경기 추가 ==== 
-{{page>video:match_sync }}    
- **CHPP를 통해 경기/경기기록 추가:**\\ 
-여러분이 경기를 추가하고 싶으시면 왼쪽 메뉴 바의 "경기"를 클릭하세요. 그리고 상단의 녹색 버튼 {{:sync.gif|}} ("해트트릭과 경기 동기화"). 그리고 모든 선수를 미리 추가해야합니다; 이것은 필요 조건이 아니지만 아마도 그렇지 않으면 경기기록을 생성할 수 없습니다.  
-이제 이전 경기가 모두 나타납니다. 훈련(경기에서 사용한 훈련을 기억할 필요는 없습니다. "알 수 없음"을 선택할 수 있습니다)을 선택하고 "추가"를 클릭하세요. "이전 경기 추가".{{:sync_old.gif|}})를 클릭해서 경기를 추가할 수 있습니다.\\ 
-불행하게도, Hattrick에서 필요한 정보를 모두 제공하지 않기때문에 모든 것을 인식할 수 없습니다. 선수 교체 없이 부상,퇴장한 선수는 인식할 수 없기때문에 수동으로 입력하셔야합니다. 선수 교제의 경우 경기 종료의 마지막 포지션의 선수만 인식할 수 있습니다. 이런 경기기록([[manual#퇴장과 교체|퇴장과 교체 (교체 선수 없이)]], [[manual#선수 포지션 변경|선수 포지션 변경]])은 [[ko:manual#수동으로 경기 기록 추가|수동으로]] 추가해야 합니다. Hattrick에서 CHPP를 통해 유스 아카데미를 위해 더많은 정보를 제공하면 우리는 직접 바꿀 것입니다. 
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-==== 코치 의견 추가 ==== 
-{{page>video:coachcomment_import }}   
- **영상: 코치 의견 추가:**\\ 
-불행하게도 Hattrick은 코치 의견 다운로드를 제공하지 않습니다. 우리는 빠르고 쉽게 그것을 입력하기 위해서 복사&붙여넣기를 사용합니다.\\ 
-"경기" 페이지의 라인업 기호{{:lineup.gif|}}을 클릭하면 해당 경기의 라인업이 나타날 것입니다. Hattrick의 의견을 복사, 붙여넣기를 할 텍스트 상자가 나타나게 하려면 상단의 버튼 {{:coachcomment.gif|}} "코치 의견 가져오기"을 클릭하세요(인사 구문은 버릴 수 있습니다).  
- 
-다음 페이지는 모든 의견을 인식했는지 아닌지 어떤 의견을 인식할 수 없었는지를 나타냅니다. 여러분이 오류를 제거하고 싶으시면 알 수 없는 구문 또는 맞춤법이 틀린 의견을 저희에게 연락하세요.\\ 
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-여러분은 Hattrick Youthclub에 수동으로 코치 의견을 입력할 수 있습니다. 그렇게 하려면 "경기"를 클릭하고 해당 경기의 라인업 기호 {{:lineup.gif|}}를 클릭하세요. 그리고 수동으로 의견을 입력할 선수 옆에 {{:coachcomment.gif|}}기호를 클릭하세요.  
-해당 카테고리와 선수가 받은 의견을 클릭하면 이제 여러분은 다른 카테고리와 나누어진 의견을 볼 수 있습니다.  
-<note tip>더 간단하게 추가하는 도구 -> [[manual#폭스트릭]]</note> 
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-==== 재정/스카우트 수: ==== 
-의미 있는 [[ko:manual#재정 페이지|손익 명세서]]를 얻기 위해서, 스카우트 정보를 꾸준히 업데이트해야 합니다.  
-<note>스카우트 페이지에서 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. -> [[ko:scouts|클릭]].</note> 
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-===== 자세한 설명 ===== 
-다음에 자세한 설명에 모든 메뉴에 대해서 대략적으로 기술합니다. 
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-==== 선수 페이지 ==== 
-"선수" 현저 여러분의 유소년 팀에 속한 모든 선수(입력된 선수만)가 목록화되어 있습니다. 선수 이름 아래 생일(**중요:** 선수 생일은 해트트릭 1년으로 계산됩니다. **112 일 = 해트트릭 1년**), 나이, 클럽에 도착한 날짜, 가장 별점이 좋은 포지션을 표시합니다. 
-\\ 
-\\ 
-코치 또는 스카우트 의견로 언급된 특수 능력은 선수 사진에 표시됩니다. 리더쉽 레벨 알려지면 동일하게 표시됩니다.\\ 
-다른 정보(쌍둥이를 가졌는지, 청소년 대표팀 가능성이 있는지)를 보려면 [[ko:players|선수 페이지]]을 방문하세요. 
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-선수 이름을 클릭하면 [[en:manual#선수 속성 페이지|선수 속성]] 페이지를 엽니다. 여기서 선수에 대하여 흥미있는 정보를 더 찾을 수 있습니다. 
-\\  
-두 번째 열에는 지금까지 플레이한 경기 수, 넣은 득점 수, 선수가 받은 카드 수를 표시합니다. 아래에 세개의 버튼을 볼 수 있습니다. 
-\\ 
-  - {{:performance.gif|}} 선수의 경기기록을 보여줍니다. 
-  - {{:prediction.gif|}} 선수 스킬을 예측/진단 합니다. 
-  - {{:scoutcomment_.gif|}} 스카우트 의견을 가져올 수 있습니다. 
-\\ 
-\\ 
-세 번째 열에서는 [[manual#선수 해고|선수 해고]] 또는 [[ko:manual#선수 승격|선수 승격]]을 할 수 있습니다. 그러나 Hattrick에서 선수를 해고 또는 승격한 후에 하세요! 선수가 승격할 수 없으면 승격 버튼은 나타나지 않고 남은 기간을 표시합니다.\\ 
- 
-해당 버튼을 클릭하면 [[manual#선수 편집/등번호 지정|선수 편집]]하거나 [[manual#선수 해고|선수 해고]]할 수 있습니다. 
- 
-<note tip>[[ko:players|선수 페이지]]에서 더 많은 정보를 볼 수 있습니다</note> 
- 
-=== 선수 속성 페이지 === 
-선수 페이지또는 웹사이트의 어느 곳에서 선수 이름을 클릭하면 그 선수의 속성 페이지를 엽니다.  
-선수 페이지에 이미 표시된 정보 이외에, 여기서 별도로 선수 스킬을 능력을 보세요. 
-스킬 레벨을 결정위해 스카우트 또는 코치 의견을 얻는 것 뿐만 아니라 뛴 경기 시간과 선택한 훈련을 기반으로 현재 스킬을 발전도를 계산합니다. 코치와 스카우트에 의해서 최대 스킬 레벨이 언급되면 그것 또한 표시됩니다.\\ 
-또한 코치 의견과 의미를 표시합니다. 특정 스킬에 대해서 선수를 훈련하는데 얼마나 걸릴지 미리 보여줍니다 – 그 선수가 최근 스킬 상승 이후로 시간입니다(스킬 상승은 코치에 의해서 언급되어 야 합니다!). 보여지는 시간은 가장 효율적으로 훈련했을 때의 시간입니다.\\ 
-\\ 
-최고 성적을 보면 그 선수가 뛴 각 포지션 별 최고 성적의 목록입니다. 마우스를 차트 기호{{: prediction.gif|Skill Progress}}에 데면 그 선수의 별점 차트가 나타납니다. 날씨 이벤트를 받은 별점은 쓸모가 없기 때문에 언급하지 않음을 명심하세요.\\  
-\\ 
-모든 것이 올바른지 확인하기 위해 그 선수의 비정상적인 성적도 표시됩니다(비정상적인 성적은 정상적인 별점 만들지 않은 것입니다). 긍정/부정 날씨 이벤트를 가진 선수는 녹색/붉은색 원을 차트에 표시됩니다. 부상/타박상 선수는 붉은색/오렌지색 십자를 표시하고 퇴장당한 선수는 붉은색 사각형을 표시합니다.\\ 
-\\ 
-또한 현재 페이지에서 그 선수가 [[manual#Player was scouted by another manager|다른 구단주에게 스카우트되었던 선수]]라면 여기서 스카우트 의견을 입력할 수 있습니다. 
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-<note tip>[[de:player_details|Hilfe für die Spielereigenschaftsseite]]에서 더많은 정보를 볼 수 있습니다</note> 
- 
-== 스킬 레벨 밝히기 == 
-드문 경우에 Hattrick에서 스킬 레벨 최대치를 밝힐 수 있습니다. and this is different than ours. 이러한 경우에, 그것을 여기에 입력할 수 잇습니다. 선수 속성 페이지의 해당하는 스킬의 **최대**필드의 {{: edit.gif | 편집}}을 클릭하고  그 선수의 스킬 레벨 최대를 입력하세요!\\ 
-어떤 선수의 현재 스킬 레벨을 안다면 **스킬 레벨**필드에서 수정할 수 있습니다. 방법은 동일합니다. 새로운 스킬 값을 적지 말고 추가할 서브스킬(소수점)을 적어야 합니다. (예: 그 선수가 초기 스킬 레벨이 4.0으로 시작했고 현재 4.8로 나타냅니다. 실제로 스킬 값이 5.3이라는 것을 알게되었다면. 0.5를 입력해야 합니다. 그러면 총합을 제대로 계산할 것입니다!! 
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-== 충분히 훈련된 선수 표시 == 
-어떤 선수가 어느 스킬을 완전히 훈련되었을 때 해트트릭의 스킬 바는 노란색이 됩니다. 만약에 둘 이상 성수가 같은 경기에서 최대치에 도달하면 코치는 단지 그 선수 중 한 명만 한 스킬에 대해서 언급할 것입니다. Hattrick Youthclub은 추가적인 스킬 최대치 이벤트를 탐지할 수 없기 때문입니다. 이런 이벤트를 경험하면 수동으로 Hattrick Youthclub에 설정할 수 있습니다. '선수 속성' 페이지로 가신 다음 그 스킬 옆의 회색 자물쇠{{: setfullytrained.gif |}}를 클릭하세요. 그리고나서 그선수가 최대치에 도달한 경기를 선택하세요. 이제 그 선수는 완전히 훈련 되었다고 표시될 것입니다.(붉은 셀, 노란색 자물쇠) {{:closed.gif|welltrained}} 
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-<note>만약에 여러분이 다른 스킬을 주요 훈련과 보조 훈련으로 설정하셨으면 같은 경기에서 2개의 다른 스킬이 최대치에 도달할 수 있습니다. 코치는 그 스킬 중 하나만 언급합니다. Hattrick과 Hattrick Youthclub의 정보를 꼼꼼히 비교하시고 훈련 선수가 이미 스클 최대치에 도달하였는지 아닌지 확인하세요.</note> 
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-=== 경기 기록 === 
-{{:performance.gif|Leistungen}}--- 여기서 여러분의 유스 아카데미에서 완료한 모든 경기에 대해서 별점, 득점, 부상, 카드, 코치 의견과 개인적인 의견을 포함해서 목록화되어 있습니다. 그리고 선수의 경기 기록을 수정하거나 제거 할 수 있습니다. 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
-=== 예측/진단 === 
-{{ :prediction.jpg|Prognose}} 
-{{:prediction.gif|Prognose}}---선수가 가진 현재 스킬로 부터 가치를 예측할 수 있습니다. 예측을 위해, 우리는 데이터베이스코치 및 스카우트 진술과 자체 교육 속도 계산을 통해 선수를 비교하는데 사용합니다.\\ 
-<note>날씨 이벤트를 가진 선수는 해당 성적은 계산에 포함되지 않고 "정상"적인 상황의 가장 좋은 성적은 포함될 것입니다\\ 
-그 선수가 "정상"적인 성적이 없다면 진단을 할 수 없습니다!</note> 
-선수가 도달할 수 있는 "최선"과 "최악" 값이 주어집니다. (코치과 스카우트 의견에 의해 도달할 수 있는 언급된 선수) 그리고 예상 가치가 명시됩니다. 추가 항목에 있는 코치와 스카우트 의견에 대한 주석 때문에 이 예측은 낮습니다. 
-여기서 그 선수의 이적 시장의 가격을 얻을 수 있습니다! 
-\\ 
-또한, 예측 정확도는 결정될 것입니다. – 더 큰 값이 더 정확한 결과를 냅니다. 
-\\ 
-정확도는 다음 공식대로 계산됩니다:\\ 
-( (데이터 베이스 정확도)*(비교 선수 수)³)/100\\ 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
-=== 선수 해고 === 
-쓸모 없는 선수는 유스 아카데미 그대로 둘지 결정해야합니다. 아니면 **해고**버튼을 클릭함으로써 해고할 수 있습니다. 해고하기 전에 결정을 확실히 하세요. 
-<note important>해고한 선수는 여전히 "해고된 선수"에서 볼 수 있지만 그 결정을 취소할 수는 없습니다!</note> 
- 
-=== 선수 승격 === 
-선수가 유스 아카데미에서 112일 동안 있었고 17세 이상이라면 성인 팀으로 승격될 수 있습니다. 이 과정을 더 쉽게 하기 위해서 여러분은 반드시 Hattrick.org에서 그를 승격해야합니다. 그러면 Hattrick Youthclub 최종 스킬 레벨을 자동으로 수집할 수 있습니다.(Hattrick Youthclub이 선수 ID를 정확하게 기록했는지 확인하세요. "선수"페이지의 선수 이름 아래에서 확인할 수 있습니다). 
-\\ 
-"해고"버튼 아래에 "승격" 버튼이 나타납니다. 이름에서 알 수 있듯이 버튼을 클릭하면 그 선수의 TSI, 스킬, 승격한 날짜를 Hattrick으로 부터 다운 받습니다. 추가적으로 Hattrick의 "이적 비교"로 부터 얻은 평균 이력료를 입력할 수 있습니다. 이것은 "재정"페이지의 그 이적한 때의 가치를 얻기를 원하는 사용자에게 매우 중요할 것입니다. 게다가 평균 이적 비교가 예측 데이터 베이스와 연결될 것입니다. 
-\\ 
-이제 여러분은 입력된 정보를 확인해야 합니다. 그 선수는 "승격된 선수" 페이지에 나타날 것입니다. 
-\\ 
-선수의 나이가 19세를 넘게 되면 유스 아카데미 경기를 뛸 수 없습니다. 어떤 선수가 19세에 근접하면 선수 페이지의 배경색이 녹색에서 노란색으로 바뀔 것입니다. 19세가되면 붉은 색으로 바뀝니다. 여러분은 신중하게 유소년 팀의 여분의 자리를 위해 19세 선수를 해고하거나 승격할지 생각하셔야 합니다. 
-\\ 
-\\ 
- 
-=== 선수 편집/등번호 지정 === 
-이 시점은 실제로 최근 변화에 의해 오래되었습니다. 그 선수의 이름, 소속한 날짜, 나이, 등번호 수정(만약에 Hattrick에서 입력되었다면) 복사&붙여넣기를 통해 입력될 수 있습니다. 그리고 오류에 대해 취약성이 없습니다. 코치와 스카우트 또는 경기보고서에 의해 언급된 특수능력은 자동으로 등록됩니다.\\ 
-여러분은 실제로 선수가 나중에 등번호를 받았을 때와 선수의 어떤 카테고리를 수정하길 원할 때만 수정할 필요가 있습니다. 그리고 스카우트 지역을 나중에 입력할 수 있고 어떤 유형의 선수를 찾았는지 아직 입력하지 않았다면 입력할 수 있습니다.\\ 
-\\ 
-수동으로 선수를 입력했을 경우 이름과 나이/입력날짜를 수정할 수 있습니다. 
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-\\ 
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-=== 선수 삭제 === 
-모든 것이 틀렸다면 선수를 삭제할 수 있습니다. 이것은 데이터베이스로부터 완전하게 제거될 것입니다! 선수 삭제한 것에 불이익을 예방하기 위해서 여러분은 삭제 과정을 확인해야 합니다. 
-<note warning>삭제는 취소될 수 없습니다. 만약에 어떤 선수를 삭제했다면 그 선수는 더이상 어느 곳에서도 목록화되었지 않을 겁니다.</note> 
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- 
-==== 승격된 선수 페이지 ==== 
-여기에 아직 판매 또는 해고하지 않는 승격된 선수가 스킬정보와 함께 목록화되어 있습니다.\\ 
-다음 부분은 "선수"메뉴의 아직 설명하지 않은 기능을 설명합니다. 
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-=== 스킬 수정 === 
-부디 잘못된 스킬을 변경할때만 사용하세요 그리고 성인 팀에서 훈련하기 위해 개선해야 하는 이유로 하지마세요. 이런 변경들은 그 선수가 팔릴 때 발견될 것입니다. 
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-=== 해고된 선수 추가 === 
-만약에 어떤 선수를 판매하길 원하는데 아무도 그 선수를 사지 않는다면 여러분은 1000 €를 이적료로 지불해야합니다. 우리는 이것 또한 총합으로 넣기 때문에 Hattrick Youthclub에도 역시 판매실패가 등록되어야 합니다. 그렇게 하기 위해서 승격한 선수 페이지의 해당되는 선수 이름을 클릭하고 "이적 실패"아래 캘린더를 클릭하여 날짜를 선택하고 "등록"버튼을 클릭하세요!.\\ 
-이적 실패 정보를 지울 수 있습니다! 
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-=== 선수 판매 === 
-선수 ID에 해당하는 판매 가격과 현재 TSI는 Hattrick으로 부터 다운받을 것입니다. 여러분 스스로 그 선수의 스킬을 등록해야합니다(변경된 경우에 체력 수치를 고려하세요).\\ 
-**중요:** 만약에 "판매"페이지에 선수를 등록했다면 취소할 수 없습니다. Hattrick에서 그 선수를 판매한 후에만 그 선수의 상태를 "판매"상태로 변경해주세요. 
-\\ 
-\\ 
- 
-=== 선수 해고 === 
-성인 팀으로 승격한 후에 그 선수가 여러분이 원하는 스킬을 가지지 못해서 해고해야 한다면 Hattrick Youthclub에서도 해야합니다. 그리고 나서 Hattrick Youthclub에 짧은 기간동안 있던 선수에 대해서 짧은 요약된 내용을 가지게 될 것입니다. 예방차원에서 여러분이 확인하세요.\\ 
-<note warning>해고한 것을 취소할 수 없습니다!</note> 
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-==== 거절한 선수 페이지 ==== 
-여기서 여러분은 거절한 선수를 등록할 수 있습니다. ("통화중" 시작부분부터) 스카우트 의견을 복사하고 해당하는 텍스트 상자에 붙여넣으세요. \\ 
-<note tip>거절한 선수를 등록하는 것은 매우 중요합니다!</note> 
-<note important> 거절한 선수를 추가하기 위해 우선 스카우트를 [[ko:scouts|'스카우트' 페이지]]에 등록해야합니다  </note> 
-<note tip>여러분이 등록한 선수를 다른 구단주가 고용하면 그 구단주의 이름이 '거절한 선수' 페이지에 나타날 것입니다. 아이콘{{:player.png|Spieler}}을 클릭하면 거절한 선수의 스킬을 볼 수 잇습니다.</note> 
-**목적:** 스카우트는 항상 가장 좋은 잠재력을 가진 세가지 스킬중 두 개를 언급하지만 그가 언급하는 스킬은 랜덤합니다. 그래서 만약에 이전에 다른 구단주에 의해서 스카우트되었던 선수를 고용하였다면 여러분은 추가 정보를 얻을 수 있습니다. 그래서 거절한 선수를 등록하는 것이 중요합니다!\\ 
-<note tip>내 선수가 이전에 거절되었는지 어떻게 알 수 있어요?\\ 
-선수 페이지와 선수 속성 페이지에 나타날 것입니다. 확인하세요. [[ko:player_rejects|여기]]서 어떻게 알 수 있는지 알아보세요!</note> 
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-==== 경기 페이지 ==== 
-"경기 페이지"에서 모든 경기 정보를 볼 수 있습니다. 결과와 훈련 유형이외에도 날씨, 관중수 팀 평점이 여기 기록됩니다. 
-만약에 라인업 기호{{:lineup.gif|}}를 클릭하면 경리 라인업 정보를 얻을 수 있습니다. 여러분과 상대팀의 Hatstats를 볼 수 있습니다. 
-오른쪽에 경기(훈련 유형)를 수정하거나 경기 평점을 추가할 수 있습니다. 이외에도 여러분은 경기를 지울 수도 있습니다[**중요:** 추가적으로 입력한 데이터(코치 의견, 개인 의견, [[manual#선수 표지션 변경|선수 표지션 변경]]) 잃어면 다시 그선수를 입력하고 재입력하셔야합니다.].   
-만약에 그 경기에 유효하지 않는 라인업이라면(중앙수비수,미드필더, 포워드 3명이상인 경우), 기호{{:no_training.png|kein Training}}가 경기 뒤에 나타납니다. 이 경기의 경우 훈련이 계산되지 않을 겁니다. 게다가 여러분은 "해트트릭과 경기 동기화"옆의 붉은색/녹색 버튼{{:sync.gif|Spiele mit Hattrick abgleichen}}을 클릭하여 경기를 추가할 수 있습니다(이후의 매뉴얼에서 더많은 정보를 얻을 수 있습니다). 만약에 이전 경기를 추가하고 싶으면 "이전 경기 추가"{{:sync_old.gif|Alte Spiele mit Hattrick abgleichen}}를 클릭하세요. 
-<note tip>[[ko:matches|경기 페이지]]에서 더 많은 정보를 찾을 수 있을겁니다</note> 
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-=== 경기 추가 === 
-만약에 아직 입력하지 않은 새경기가 있으면, 옆의 버튼{{:sync.gif|해트트릭과 동기화}}이 붉은색/녹색으로 반짝일 겁니다.\\ 
-클릭하면 다음 페이지에서 이미 모든 선수를 입력했는지 물어볼 것입니다(만약 아니라면 모든 선수를 라인업할 수 없습니다). "모든 선수를 등록했습니다 -> 경기를 동기화합니다."을 클릭한 후에 어떤 훈련을 했는지 물어볼 것입니다. 기억이 나지 않으면 "알 수 없음"을 선택하세요. 다른 것을 클릭하면 선수 가져오기로 넘어갑니다.\\  
-여러분은 "이전 경기 추가"를 클릭하여 이전 경기를 추가할 수 있습니다.\\ 
-<note warning> 
-  * Hattrick으로부터 필요한 정보를 얻을 수 없기 때문에 퇴장, 부상, 대체 선수 없이 교체한 선수는 라입업되지 않습니다. 이러한 이유로 여러분은 [[ko:manual#수동으로 경기 기록 추가|수동으로 경기 기록 추가]]해야 합니다. 
-  * [[manual#선수 포지션 변경|선수 포지션 변경]]도 수동으로 입력해야 합니다. 
-  * [[http://www.hattrick-youthclub.org/site/chpp_info|CHPP-정보]]\\ 
-</note> 
- 
-=== 라인업 페이지 ==   
-"라인업"페이지 에서 선수의 방향을 다음과 같이 나타냅니다:\\  
- \\  
-{{:orientation_off.gif|offensiv}} - 수비적\\ 
-{{:orientation_def.gif|defensiv}} - 공격적\\ 
-{{:orientation_in.gif|zur Mitte hin}} - 중앙으로\\ 
-{{:orientation_out.gif|nach Außen}} - 윙으로\\ 
-\\ 
-만약에 어떤 선수가 날씨 이벤트를 가졌다면 별점 뒤에 날씨이벤트기호{{:weather.png|Wetter-Event}}가 + 또는 - 와 함께 나타납니다(긍정 또는 부정 이벤트에 따라)\\ 
-\\ 
-상단에 "선택 상자"가 있어 다른 경기의 라인업을 얻을 수 있습니다(현재 선택한 경기 앞,뒤 5경기가 나타납니다).\\ 
-\\ 
-또한 여러분은 새로운 경기기록을 입력할 수 있습니다([[manual#선수 포지션 변경|선수 포지션 변경]]{{:position_switch.gif|포지션교체}}, [[manual#퇴장과 교체|퇴장과 교체]]  {{:substitution.gif|퇴장과 교체}}, 코치 의견{{:coachcomment.gif|Trainerkommentare}}). 만약에 카드, 득점을 입력하는 것을 잊거나 너무 많이 입력했다면, "+/-"클릭하여 "추가/삭제 할 수 있습니다. 전체 경기기록을 수정할 필요는 없습니다.\\ 
-\\ 
-페이지 아래 여러분과 상대팀의 Hatstats을 찾을 수 있습니다. 
-\\ 
-\\ 
- 
-=== 수동으로 경기 기록 추가 === 
- 
-해당하는 경기의 "경기"페이지와 "라인업" 페이지에서 여러분은 수동으로 대체자 없이 퇴장,부상한 선수의 경기 기록을 입력해야합니다. [[http://www.hattrick-youthclub.org/site/chpp_info|CHPP-정보]]\\ 
-포지션과 별점은 필수이며 나머지는 선택사항입니다(득점, 카드(노란색 카드 2장은 붉은색 카드를 만들 수 있다는 점을 유의하세요),부상, 개인 의견). 그 경기가 "walk.over”했다면 포지션만 선택할 수 있습니다. 
-**날씨 이벤트:** 경기에서 날씨 이벤트를 겪은 선수가 있으면 상자를 체크할 수 있습니다. 날씨 이벤트 때문에 상당히 별점을 적게 또는 많이 받은 선수는 현재 경기의 평점을 위조할 것입니다. 상자를 체크함으로 여러분은 위조를 방지할 수 있습니다.\\ 
- 
-만약에 어떤 선수가 **포지션 변경** 되었다면 여러분은 이전에 뛴 포지션을 입력하세요.\\ 
- 
-**중요**: 코치 의견은 나중에 입력될 것입니다(다음 메뉴 항목을 보세요).\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
- 
-  
- 
-=== 코치 의견 추가 === 
-불행하게도 Hattrick은 코치 의견을 자동으로 다운받는 기능을 제공하지 않습니다. 그러나 우리는 간단하게 그것을 복사&붙여넣기로 해당 경기에 입력하는 방법을 제공합니다.\\ 
-라인업 페이지의 **"코치 의견 가져오기"** 클릭하고 Hattrick으로부터 의견을 복사하세요. 다음 페이지에서 모든 것이 제대로 되었는지 어떤 오류가 있는지에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 만약에 어떤 스킬 레벨 또는 이름을 잘못 읽었다면 수동으로 선택할 수도 있습니다.\\  
-오타 또는 알 수  없는 이유로 오류가 일어날 수 있기 때문에 여러분 스스로 오류를 없앴다면 그것을 저희에게 연락하세요.\\ 
-어떤 선수의 코치 의견을 수동으로 입력하기 위해서 "라인업"페이지의 선수 이름 옆의 c모양의 기호를 클릭하세요. 코치의견은 더 정확하게 정렬되기 위해서 다른 카테고리로 나뉩니다. 
-<note tip> \\ 
-  * 코치 의견을 복사&붙여넣기하는 영상은 [[manual#코치 의견 추가|여기]]에 있습니다. 
-  * [[manual#폭스트릭|]]으로 간단하게 복사할 수 있습니다! 
-  * [[ko:coachcomments_add|Coachcomment-Add Help]]에서 더 많은 정보를 볼 수 있습니다. 
-</note> 
- 
-=== 퇴장과 교체 === 
-물론, 여러분은 교체 선수와 어떤 경기를 어떤 이유로 완전히 뛰지 못한 선수를 Hattrick Youthclub에 추가할 수 있습니다. 우선, 그 경기를 뛴 모든 선수에 대한 경기기록을 추가해야합니다. 그리고나서 "라인업"페이지의 필드를 떠난 그 선수의 이름 옆의 "교체 추가"{{:substitution.gif|Auswechslungen/Platzverweise}}를 클릭하고 선수교체가 일어난 시각을 정확하게 입력하세요. 만약에 선수 교체가 있었다면 그 경기의 선수 교체를 미리 입력해야 합니다. 
-선수 교체 옆에 "교체 추가"안에 대체 버튼{{:substitution_in.gif|Eingewechselter Spieler}}입니다(교체한 후에 다시 교체될 수 있습니다). 마우스를 그 버튼에 올리면 교체된 선수는 누구인지 몇 분에 했는지 나타날 것입니다. 대체 선수에도 똑같이 적용됩니다. {{:substitution_out.gif|Ausgewechselter Spieler}}.\\ 
-\\ 
-퇴장된 선수는 교체 버튼{{:substitution.gif|}}을 클릭하고 몇분에 퇴장됬는지 추가할 수 있습니다.\\ 
-\\ 
-"선수 속성"페이지에서 훈련 시간 계산을 정확하게 얻기 위해서 여러분은 모든 교체와 퇴장을 입력해야합니다.. 
-\\ 
-\\ 
- 
-=== 선수 포지션 변경 === 
- 
-지시 사항 때문에 어떤 선수가 포지션/방향이 변경되었다면 우리는 해트트릭으로부터 이 정보를 얻을 수 없기 때문에 여러분은 이것을 수동으로 추가해야합니다. –> [[http://www.hattrick-youthclub.org/site/chpp_info|CHPP-정보]]\\ 
- 
-선수 포지션 변경을 입력하기 위해 여러분은 먼저 선수의 평점과 마지막으로 뛴 포지션을 입력해야할 필요가 있습니다..(이런 경우에 어디에 자동으로 추가되는지 HY 또한 그를 이와 같은 방법으로 인식할 수 있습니다.) 그리고, 라인업 페이지에서 {{:position_switch.gif|포지션 교체}}을 클릭하고 이전 포지션/방향과 교체 시간을 입력하세요.\\ 
-\\ 
- 유의하세요 - Hattrick으로부터 얻은 별점과 HY에 표시되는 별점은 가장 최근 뛴 포지션/방향만 선택됩니다.\\ 
-\\ 
-“선수 속성”페이지에서 훈련 시간 계산을 정확하게 얻기 위해서 여러분은 모든 교체와 퇴장을 입력해야합니다. 
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-===== 캘린더 ===== 
-In the calendar already played games are displayed, these are linked to the line up page of the match. In addition, you can see the future games here. If a player had a skill-up during a game, this is shown on the calendar as well as the forecasted skill-ups.\\ 
-Besides, the birthdays and the ealiest date on which you can promote the player are displayed here.\\ 
-Also you can see here when you can arrange the next friendly match, or when you can challenge your opponent if you have already found one in our [[manual#Friendly pool|Friendly pool]].\\ 
-Of course, personal notes can be added to the calendar! 
-<note tip>A look at calendar is worthwhile in any case</note> 
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-===== 친선 경기 풀 ===== 
-In the friendly pool you can look for a new opponent, right after you've played your friendly match. Here you can determine that you don´t care against whom or where you play, or you can specify one or more countries to get your desired opponent. In addition, of course, you can specify whether you want to play at home or away. Once a matching opponent was found for you, you will be informed about this via  Hattrick Youthclub mail. Then the friendly will manually have to be arranged in Hattrick.\\ 
-If your opponent your does not accept your challenge, which met the conditions , you can contact us via the Freundschaftssspiel pool side. If your report is false, you will have to reckon with appropriate consequences. 
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-==== Coolness-Rating ==== 
-When you play against a team (league or friendly), that comes from a country that you never played against, (home and away matches are separated) your team gets coolness points. Condition for this is that the manager of the team you play against, is registered with us, otherwise no points will be distributed. (because we can´t know from what country the team is)! The amount of points depends on the number of teams from a country that use our tool. That is, the fewer managers who are registered with us from this country, the more points it will get you, if you arrange a friendly against them.\\ 
-You can see your points, when you click above the menu bar on your own manager's name. There you can see at what  place you are in the ranking. 
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-===== 추천 라인업==== 
-추천 라인업은 유소년 경기를 위해 최적화된 라인업을 찾도록 도와줍니다. Hattrick Supporter는 라인업을 클릭 한번으로 Hattrick으로 보낼 수 있습니다. Supporters가 아닌 경우는 복사&붙여넣기를 할 링크를 제공합니다. 추천 라인업에 대한 모든 정보는 [[lineup_recommendation|여기]]서 찾을 수 있습니다. 
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-===== 스킬 분석 ===== 
-스킬 분석에서 여러분은 각 선수의 스킬 레벨과 모든 스킬(포지션)의 별점을 볼 수 있습니다. 각 스킬 별 훈련 시간을 보기 위해서 상단의 "훈련 시간 보기"를 클릭하세요.\\ 
-만약에 긍정적 이벤트 +/부정적 이벤트 -와 구름로 표시되는 날씨이벤트를 한 번 이상 가졌다면 날씨 이벤트 없는 가장 좋은 평점이 추가됩니다. 그 선수가 단지 한 게임만 완전하게 뛰고 날씨 이벤트를 가졌다면 구름만 나타납니다. 구름에 마우스를 데면 해당 평점에 해당하는 별점을 볼 수 있습니다.  
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-===== 선수 스킬 매트릭스 ===== 
-여기서, 여러분은 매트릭스에 정렬된 선수의 현재/최대 스킬 레벨을 볼 수 있습니다. 만약에 선수가 최대 스킬 레벨에 도달했다면 현재와 최대 스킬 필드가 연결될 것입니다. 코치가 분석을 확있하면 자물쇠가 스킬 레벨 뒤에 나타납니다. 자물쇠는 그 선수가 수동으로 완전히 훈련되어 선택되더라도 나타납니다.\\ 
-최대 스킬을 모르면 정지안에 느낌표{{:warn.png|}}를 가진 기호로 경고합니다.  
-그 선수가 이미 완전히 훈련된 선수이기 때문에 "훈련 받은" 것을 더해온 계산된 현재 스킬은 실제보다 더 좋을 수 있습니다.\\  
-훈련 힌트 노란 삼각형 안에 느낌표{{:exclamation.gif|Trainingstipp}}로 표시합니다. 
-스킬 매트릭스에서 스킬 레벨에 따라 그라데이션이 적용됩니다. 만야게 선수가 낮은 스킬 레벨을 가지면 노란색으로 높은 스킬을 가지면 어두운 색상으로 나타탑니다(오렌지-붉은색/갈색). 
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-===== 선수 포지션 매트릭스 ===== 
-여기 여러분은 여러분의 현재 선수가 얻은 모든 포지션과 방향에 대해 볼 수 있습니다. 만약에 더 낮은 평점을 얻을 수록 노란색으로 강조될 것입니다. 더높은 평점을 받을 수록 어두운 색상이 될 것입니다.(오렌지-붉은색/갈색).\\ 
-만약에 긍정적 이벤트 +/부정적 이벤트 -와 구름로 표시되는 날씨이벤트를 한 번 이상 가졌다면 날씨 이벤트 없는 가장 좋은 평점이 추가됩니다. 그 선수가 단지 한 게임만 완전하게 뛰고 날씨 이벤트를 가졌다면 구름만 나타납니다. 구름에 마우스를 데면 해당 평점에 해당하는 별점을 볼 수 있습니다. 
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-===== 스카우트 페이지 ===== 
-여기서 여러분은 고용한 스카우트를 입력하고 활동 지역을 설정할 수 있습니다.  
-더 많은 정보를 원하시면 스카우트 페이지에서 볼 수 있습니다 --> [[ko:scouts|클릭]] 
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-===== 재정 페이지 ===== 
-재정 페이지는 여러분의 유스 아카데미의 손익 명세서를 볼 수 있습니다. 만약에 필요한 자료를 모두 주기적으로 입력한다면 아카데미의 수입과 지출 모두를 완벽하게 볼 수 있습니다. 오른쪽 아래에 초록색 숫자이길 바랄께요 – 이익을 말하니까요.;-)\\ 
-여러분은 두가지 재정 통계 기준을 선택할 수 있습니다:\\ 
-  - 실제 판매액을 기초로 함 - 이 재정 통계는 실제 판매액을 기초로 합니다. 성인 팀에서 훈련된 것을 고려하지 않고 판매액만 고려합니다. 
-  - 선수를 승격할 때 따른 평균 이적료를 기초로 함 - 이 재정 통계는 단지 선수를 승격할 때 따른 평균 이적료를 기초로 합니다.(그래서 여러분은 승격할 때 평균 이적료를 입력하셔야 합니다. 추후에 판매되는지 안되든지 고려하지 않습니다.. 
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-===== 통계 페이지 ===== 
-각종 통계를 사용할 수 있으며, 별도의 통계 페이지는 스크롤 다운 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 
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-==== 일반 ==== 
-여기서  현재 활동하는 사용자 수와 얼마나 데이터를 입력했는지를 나타냅니다.\\ 
-또한 현재 사이트가 얼마나 커졌는지 소스코드와 데이터베이스 크기와 양을 통해 나타냅니다. 
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-==== 사용자 ==== 
-어떤 언어를 사용하는가? 어떤 나라인가? 현재 어떤 언어를 사용하는가?를 알 수 있습니다\\ 
-추가적으로 여기서 어느나라가 기부한지를 알 수 있습니다! 
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-==== 스카우트와 코치 의견 ==== 
-여기서 해당 카테고리별 모든 아케데미가 받은 스카우트와 코치 의견을 볼 수 있습니다. 
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-==== 스카우트 ==== 
-여기서 여러분은 각 나라별로 어느 지역에서 어떤 유형으로 찾은 선수 수를 볼 수 있습니다. 물론 여러분이 등록한 선수와 지역만 고려됩니다. 
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-==== 상위 20명의 선수 ==== 
-여기서 전체 Hattrick Youthclub 선수들 중에 분야별로 가장 높은 TSI, 가장 높은 이적료의 20명 선수가 목록화되어 있습니다. 속임수를 쓰지 마세요 – 모든 값들은 주기적으로 검사하고 필요하면 삭제하거나 수정될 것입니다. 
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-==== 상위 10명의 내 선수 ==== 
-이것은 여러분 팀 선수에 대한 것입니다.  
-  * 누가 가장 TSI가 높은가? 
-  * 가장 큰 이적료를 받은 선수인가? 
-  * 누가 별점, 경고, 퇴장을 많이 받았는가? 
-  * 누가 가장 많이 득점했는가? 
-  * 누가 가장 많이 라인업에 들었는가? 
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-==== 훈련 ==== 
-여기서 여러분은 Youthclub 사용자들의 주요 훈련과 보조 훈련 유형 통계를 볼 수 있습니다. 
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-===== 선수 검색 페이지 ===== 
-여기서 여러분은 선수 이름으로 우리의 데이터베이스를 검색할 수 있습니다. 완전한 이름으로 검색하세요(예-Dong-Myung Jeon). 
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-===== 파트너 페이지 ===== 
-나중에 많은 관리자 툴이 여러분의 데이터를 우리 사이트로부터 불러올 수 있도록 우리는 다른 웹사이트와 함께 일합니다. 그래서 여러분은 유소년 선수를 다른 전문적인 툴을 통해 관리할 수 있습니다. 
-여러분이 다른 툴로 선수 승격할 때 그 선수가 청소년 대표 후보인지 검사합니다. 여러분은 우리와 함께 일하거나 라이센스를 가진 툴을 이 페이지에서 찾을 수 있습니다. 
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- 
-==== 폭스트릭 ==== 
-아주 많은 기능이 있는 [[http://www.ht-foxtrick.com/forum/portal.php|폭스트릭]]은 Hattrick Youth Club 사용자를 위한 몇가지 흥미있는 기능들을 제공합니다.\\ 
-Hattrick 선수 페이지에 우측 상단에 아이콘/버튼들이 있습니다. 그것으로 Hattrick Youthclub에 선수를 만들기 위한 소스코드를 복사할 수 있습니다. 훈련 보고서에도 유사한 버튼이 있습니다. 그것으로 쉽게 훈련 보고서를 우리 사이트로 쉽게 복사할 수 있습니다. 나머지 단계는 일반적인 단계와 같습니다. ([[manual#선수 가져오기|선수 가져오기]]과 [[manual#코치 의견 추가|코치 의견 추가]]를 보세요) 
-<note important>Hattrick Youthclub 더 쉽게 사용하기 위해서 폭스트릭을 사용하세요!</note> 
-\\ 
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-===== HY-Team 페이지 ===== 
-누가 이러한 프로젝트를 일하는지 – 여기서 우리를 소개합니다. 더욱이, 여러분께서 저희에게 연락하는 도구로 사용할 수 있습니다. 만약에 우리 모두에게 편지를 보내고 싶으시면 **팀에게 메세지 보내기**를 클릭하시면 됩니다. 아니면 개별적으로 해당 유저에게 **HY 팀에게 편지 보내기**를 클릭하세요. 여기서 여러분의 언어를 사용하는 팀원을 찾을 수 있을 겁니다.. 
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-===== 접속 중인 사용자 ===== 
-여기서 현재 누가 온라인 상태인지 볼 수 있습니다. 유저 이름을 클릭하면 프로필을 볼 수 있습니다. 그 프로필은 여러분에게 얼마나 많은 데이터를 입력했는지 보여 줍니다. 게다가 여러분은 유저에게 메세제를 보낼 수 있습니다. 
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-==== 내 정보 수정 ===== 
-"내 정보 수정" 페이지에서 여러분은 계정 정보를 변경하실 수 있습니다. 
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- 
-==== 내 정보 수정 페이지 ==== 
-다양한 페이지 탭을 클릭함으로써 여러분은 다음과 같은 것을 변경할 수 있습니다:- 
- 
-  * 언어 - 반드시 Hattrick에서 사용하는 언어로 설정하여야 합니다. 
-  * 해트트릭 도메인을 사용. 
-  * 스킬 정렬 기준 
-  * 국가 대표 스카우트가 여러분의 선수를 볼 수 있는지 허용하는 기능 
-  * 업데이트, 정보, 발표와  같은 Youth-club 새소식을 받을 수 있는 기능. 
-  * 자동 로그아웃 기능 
-\\ 
- 
-==== 개인 정보 ==== 
-"내 정보 수정" 페이지에서 여러분은 ICQ number, MSN/Skype 이름 and Facebook 프로필을 추가할 수 있습니다. 그러면 만약에 더 빨리 열락하고 싶은 문제가 있으면 오류를 해결하고 여러분을 도와주는데 도움될 것입니다. 게다가 더욱더 쉽게 다른 사람들에게 연락을 취할 수 있습니다. 
-\\ 
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-\\ 
- 
-==== HY 보안 코드 ==== 
-Hattrick Youthclub의 자료를 사용하는 다른 사이트 또는 프로그램에 필요한 비밀번호를 입력할 수 있습니다. 현재 [[http://www.hatcoach.org|Hatcoach]]이 가능합니다. 우리 모든 파트너는 여기서 볼 수 있습니다 - [[manual#파트너 페이지]]. 
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-==== 훈련 효율 값 설정 ==== 
-기본 설정을 사용하고 싶지 않다면 "내 정보 수정 페이지"에서 여러분은 훈련 효율 값을 정할 수 있습니다(주요 훈련, 보조 훈련, osmosis, 개인 훈련 등.). 이런 값들은 Hattrick Youthclub의 선수 훈련 시간을 결정하는데 매우 중요합니다. 
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-===== 버그 신고 ===== 
-우리는 완벽하지 않습니다. 오류가 발생할 수 도 있습니다. 이러한 일이 발생하면 **알려진 문제**에 우선 상담하세요. 만약에 버그가 이미 보고되지 않았다면 페이지 상단의 **버그 리포트**로 가세요. 가능한 자세하게 버그를 설명해주세요. 
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-===== 토론장 ===== 
-여기서 다른 유스클럽 사람들끼리 질문하거나 토론할 수 있습니다. 우리가 제공하는 각 언어마다 "대화"라는 토론장과 질문 토론이 있습니다. 게다가 국제적인 교류를 위해서 english-global forum이 있습니다. 
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-===== 채팅 ===== 
-만약에 다른 사용자들이 채팅하고 있다면 소외되지 않도록 영어로 채팅하세요. 다른 구단주와 직접 얘기할 수 있는 "개인" 채팅방을 열 수도 있습니다. 현재 사용자 목록에서 오른쪽 버튼을 클릭하세요. 
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-===== 기부/광고 ===== 
-여러분은 프로젝트를 진행하는데 많은 시간이 걸린다는 것을 알 수 있습니다 – 우리와 같은 학생에게는 특히 고약한 일입니다! ;-)  
-우리는 매달 75€의 서버 비용을 지불합니다. 그럼에도 불구하고 우리는 이 툴을 많은 사람들이 사용할 수 있도록 앞으로 무료로 쓰이길 바랍니다.  
-그래서 많은 시간과 비용에 대한 보상으로 두개의 배너를 추가하였습니다만 가능한 거슬리지 않도록 만들었습니다. 
-더욱이 저희에게 기부하시면 프로젝트 개발을 계속할 수 있습니다. 기부하려면 오른쪽 상단의 [[http://svn.hattrick-youthclub.org/site/donate|기부 클릭]]. 계좌 이체 또는 PayPal 이체도 가능합니다. 
-<note>작은 기부도 환영합니다! 우리에게 도움이 됩니다:-)</note> 
 
ko/manual.1323947962.txt.gz · Last modified: 2012/01/17 11:52 (external edit)