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Wenn man, direkt nachdem man einen Spieler befördert hat, die Synchronisation durchführt kann es zu Problemen kommen. In diesen Fällen wird dir der eben beförderte Spieler als gefeuert vorgeschlagen. Unabhängig davon ob du dies gespeichert hast oder nicht, wird dir der Spieler nach einer erneuten Synchronisation als befördert vorgeschlagen. Die Synchronisation kannst du auch manuell starten, drücke dafür den entsprechenden Button oben in der Leiste.
Während Spiele deiner Mannschaft stattfinden, können wir nicht erkennen ob deine Spieler gezogen/verkauft wurden. Aus diesem Grund werden wir während deine Spiele stattfinden keine dementsprechende Änderungen vornehmen. Starte den Sync einfach später ein weiteres mal und wir werden alle Änderungen zuverlässig erkennen.
Wenn du den InternetExplorer 8 (IE8) nutzt, kann es zu Problemen kommen. Diese können jedoch umgangen werden, unter folgenden Link findest du eine Anleitung wie du auch mit dem IE8 einen erfolgreichen Sync durchführen kannst →
Dies kann verschiedene Ursachen haben,
Mögliche Gründe:
Wenn gar keine Spieler aufgetellt wurden, spricht einiges dafür das ein CHPP Fehler vorlag. In diesem Fall lösche das Spiel und synchronsiere es erneut.