This is an old revision of the document!
Wenn man, direkt nachdem man einen Spieler befördert hat, die Synchronisation durchführt kann es zu Problemen kommen. In diesen Fällen wird dir der eben beförderte Spieler als gefeuert vorgeschlagen. Unabhängig davon ob du dies gespeichert hast oder nicht, wird dir der Spieler nach einer erneuten Synchronisation als befördert vorgeschlagen. Die Synchronisation kannst du auch manuell starten, drücke dafür den entsprechenden Button oben in der Leiste.
Dies kann verschiedene Ursachen haben,
Mögliche Gründe:
Wenn gar keine Spieler aufgetellt wurden, spricht einiges dafür das ein CHPP Fehler vorlag. In diesem Fall lösche das Spiel und synchronsiere es erneut.